Conde D'arc

Conde Luiz D'Arc é descendente de uma das mais nobres linhagens de Treville. Herdou o condado de D'Arc, no litoral sul de Treville, e era justo e honrado para com seu povo. Desde novo seguia os ensinamentos de Hengard, e se destacava entre os jovens esgrimistas de sua geração, ostentando seu florete com orgulho.

Porem as trevas se abateram sobre ele. De repente o alegre e jovial aspirante a mosqueteiro se tornou sombrio e isolado. Raramente saia quando havia sol, e, apesar de quase nunca treinar, se tornou em pouco tempo um dos mais habilidosos e poderosos esgrimistas de Meliny. Assumiu uma postura dura quanto a suas terras, e  formentava idéias bélicas que assustavam o próprio rei.

Poucos sabem a maldição que lhe abateu: Brutus Anthopeth, Vampiro-conselheiro de Nod Dracul, o escolheu como servo. Do sangue de Brutus pulsa o sangue do guerreiro vampírico, e esse sangue correria agora nas veias do Conde D'Arc... se seu coração pulsasse.

Seu castelo é cercado de gárgulas, e todos os seus guardas passam por um treinamento que muitos julgam macabro. Como todo o bom vampiro, sua condição é escondida da sociedade, sendo que todos que levantam tal acusação são imediatamente convidados para um duelo de honra. Seu comportamento cortês e sua segurança a  aceitar convidados em seu castelo faz todos desacreditarem dessas suspeitas, mas alguns grupos de mosqueteiros isolados constantemente surgem com informações perturbadoras, mesmo que com poucas ou nenhuma prova.

Em combate é um temível adversário contra quem confrontar. Como vampiro lutador, Conde D'Arc só pode ser ferido com armas mágicas e fogo, logo, as espadas normais quase nada pode fazer contra ele. Sua arma favorita é um sabre curto, forjado de um aço temperado de cor negra... na verdade uma das raras Espadas de Nod - que bebem o sangue de suas vítimas, o que permite seus hábitos alimentares não despertem suspeitas.

Mesmo com a desconfiança, pouco pode ser feito contra o Conde. É falta de cortesia buscar segredos em um nobre, e os poucos que ousam acabam vítimas do conde ou seus agentes.

A Ordem de Hengard se esforça para descobrir se realmente existe vínculo entre o conde e os vampiros, mas reparam que a ameaça é maior ainda. Um rio que deságua em suas águas acaba servindo de abrigo para piratas e corsários de reinos inimigos ou que disputam comercialmente com Treville, e não há dúvidas que um golpe de estado está entre os planos a longo prazo do conde. Além disso, pelo condado fazer fronteira com o reino de Garuras, é montanhoso e acidentado, o que faria da região uma fortaleza terrível em caso de guerra.

FRAQUEZAS:

Conde D'Arc, assim como seu mestre, não pode entrar em recintos privados e casas sem o consentimento de um morador. Demais penalidades cabíveis a um vampiro melinyano aflingem-no, no máximo minimizadas uma vez que possui ascendência forte.

Conde D'Arc também foi condecorado com um título de aliado ao Império Áureo, um ferrenho rival de Tréville. Muitos temem que em uma eventual quebra do Acordo de Geneza o Império avançará ao norte e tomará Treville, tendo garantia da sabotagem interna do Conde.

Alem desta, sua crescente impopularidade perante seus súditos podem formentar inimigos e colaboradores para seus antagonistas.