Goldiam

Goldiam é primo próximo dos regentes do condado de Venia, então o mais influente ao lado do regente. Mas sua distância da família principal o relegou a poucas fortunas e expectativas, a despeito de seu título. Especialmente por nascer com ligeiras deformidades em seu rosto, afastando-o da possibilidade de ascenção por bons casamentos. Incerto dizer quando as criaturas das trevas o buscaram para a "proposta". Já era adulto e somou-se a sua aparência uma obesidade desagradável e calvice congênita. Seus bem-feitores financiaram estudos específicos, e enfim, recebeu o sangue imortal.

O Conselheiro Saad Ragnarok é malquisto por Nod, e em regra, é proibido de criar descendência, mas houve uma autorização peculiar que este fosse criado por ele. Outra característica é que do sangue de Saad surgem seres repulsivos, usualmente impossíveis de se passarem por seres humanos. Goldiam não era particularmente bonito, mas sua aparência final não o prejudicou tanto. Por isso, suspeita-se que Saad não teria sido o criador de Goldiam, mas de fato, somente sangue de Conselheiro poderia criar um Lorde.

Com influência de sua família, Goldiam mudou-se para Habênia, para assumir funções de administração do saneamento da cidade. Começou sua gestão tendo de combater os sargaços sazonais que atraíam ratos e moscas para a capital doravaniana. Um complexo sistema de obras e higienização foi feita por toda a cidade. trabalhoso e competente, mas não inovador aos olhos técnicos. Mas seu sucesso foi tamanho que a aparição de quaisquer vermes foi baixada a zero, de moscas a pombas, e mesmo gatos vira-latas.

Secretamente, sabe-se que o sangue de Saad deu a Goldiam o poder de controlar as pragas. Afastá-las da cidade foi custoso, mas com treino, a vida parasitária de Habênia estava sobre seu controle, e o sucesso de seu trabalho rendeu-lhe a permanência no cargo e direito a acesso aos conselhos e ao próprio rei.

Eventualmente, os vermes voltaram. mas em escala "tolerável". Os ratos e mesmo as moscas podiam servir de agentes espiões para Goldiam, que se tornou o mestre dos segredos de Habênia, similar a Nosferato em Goldralf. Isso lhe rendeu uma alcunha secreta para cobrir sua face pública: Mestre dos Vermes.

- Política:

Alinhado tal qual sua família na Corte Oriental da Doravânia, ocultava suas limitações sobrenaturais por uma timidez decorrente de sua aparência. Seus iguais agradeciam sua ausência neste sentido, mas mais ainda quando trazia segredos da Corte Ocidental centrada nas Saudosas Colinas. Isso dava-lhe salvo-conduto por presenças limitadas às reuniões... E também a constante aparição de moscas ou ratos quando estas ocorriam.

Também não há navio que aporte em Habênia sem que o Senhor dos Vermes não conheça seu conteúdo e detalhes-chave de sua tripulação. Além dos vermes, uma respeitável rede de agentes - normais e vampiros - e capacidades de detectar pensamentos e influenciar herança do sangue de Nod o mantém inteirado do submundo.

- Comportamento:

Goldiam é sensível quanto a sua aparência. Tanto ele quanto o "Senhor dos Vermes" Mostram-se apenas o suficiente para serem reconhecidos, e então buscam cortinas, as trevas, ou mesmo capuzes que escondam suas feições. A despeito disso, Goldiam é um brilhante estrategista, sempre bem informado, e não perde a calma mesmo quando chantageado ou ameaçado.

Se atacado, algum dos seis servos mais regulares emergirão das sombras. Mesmo assim, o Senhor dos Vermes é mais do que apto a se defender. Possui força e resistência sobrenatural, mais a capacidade de controlar e conjurar enxames de insetos venenosos, ratos e besouros carnívoros, e mesmo matilhas de cães vadios. E ainda que seja ferido, pode escapar na forma de névoa ou mesmo, uma vez destruído, ressurgirá num covil secreto onde guarda seu caixão, independente do que fizerem com seu corpo.