IdP

Irmandade da Pólvora

Magia foi a principal fonte de energia de toda a Meliny. Mas após a Revolta dos Magos, passou a ser limitada e pouco confiável. Os melinyanos passaram a aceitar mais a influência divina e a ciência em sua vida diária. Esta última deu luz à pólvora, o pó de fogo que substitui os componentes ofensivos dos arcanos. Bem difundida entre navios – especialmente piratas - e alguns castelos. Pouquíssimas casas de manufatura desse material estranhamente explodiam. Apesar de muitos saberem por que qualquer um que mencionar sabotagem da Irmandade da Pólvora tem uma desagradável facilidade de sofrer acidentes.

Fundada há menos de cem anos, inicialmente era apenas uma organização criminosa comum, que orientava guildas de ladrões e ataques piratas. Com a pólvora e suas aplicações, mesmo ordens e reinos honrados foram impelidos por interesse a abrir relações com a Irmandade. A descoberta foi feita pelo alquimista Ming Lee, a partir da combinação de salitre, enxofre e carvão. Ming se tornou o primeiro "grande irmão", e líder das operações.

Atuações:
 Oficialmente, a única fonte de renda e atividade da Irmandade é a produção e comercialização de Pólvora para navios e fortes. Contudo, assassinos, espiões e pistoleiros são treinados na irmandade (chamados “agentes especializados”), vendendo seus serviços sob o manto de grupos de fachada ou simplesmente negando a atividade. Com suas rotas comerciais e monopólio, conseguem deslocar pequenas tropas ao longo do mundo civilizado com discrição e rapidez. === Dizem que, com exceção de Jus, todos os reinos possuíram em algum momento  um agente da irmandade. Seguindo os ensinamentos de Naron, o deus dos ladrões e assassinos

GRANDES IRMÃOS:===

Hari - a mestra dos ladrões e espiões.
 A elfa negra é considerada a maior infiltradora do mundo. Essa jovem elfa ingressou na ordem ainda com 36 anos (adolescência inicial para os padrões élficos), e em poucos anos se tornou um a das grandes irmãs. "Não há torre alta demais a ser escalada, ou segurança impenetrável para ela", cantam os bardos. Possui conhecimentos no manejo de armas e explosivos, sempre conseguindo o efeito mais devastador possível.

Ao contrário do que se pensa, Hari não é uma lutadora. Nas raríssimas ocasiões em que não conseguiu escapar, ela preferiu se entregar e empreender sua fuga.

Saad - o assassino, carrasco e torturador imortal
Saad Ragnarok é o mais cruel assassino conhecido na história, o que é irônico, pois foi amaldiçoado por Nod Dracul de modo que só pode matar quando necessário para se alimentar de sangue. Contudo, suas técnicas são passadas a seus alunos e crias.

Ser um dos Sete Conselheiros de Nod, mesmo o exilado e renegado, garante tremendos poderes sobrenaturais ao Irmão, que dedicou sua imortalidade a indulgentemente aprender técnicas de tortura inimagináveis, talvez para compensar o fato de não poder matar tanto quanto deseja.

Saad e Ming são tidos como “os primeiros grandes irmãos”. Ming é um elfo ancião, e Saad é um vampiro imortal.

Cap. Skallos, o pirata
 Skallos é o contato entre a irmandade, os piratas de Meliny e a guilda ladina “a Velha Cigana”. Um dos mais famosos piratas do mundo, mas, no quesito crueldade e sanguinolência, ele é insuperável. Skallos possui a cabeça de um tubarão. Ninguém sabe se ele é uma espécie de licantropo ou se usa de disfarce ilusório. Possui um navio de porte médio, o "Skallon", mas possui influência sobre boa parte dos piratas e corsários de Meliny e Arrecife.

Sua tripulação conta com o enigmático Vortex – espadachim veloz com um artefato de teleporte; o violento Charles "Hidra Negra", e o ladrão cortador-de-gargantas Sório Long.

Rotweiller - o mestre dos pistoleiros e sabotadores
 Ingressando como um aluno de Ming, Hanz Adolph foi sem dúvida o melhor aluno humano da irmandade. Ele se dedicou ao treinamento de pistoleiros, e acabou assumindo a chefia do escalão de fogo quando a idade avançada de Ming fez ele diminuir seu ritmo. ====Hanz se tornou um pistoleiro veloz e preciso. Ele possui a mais exótica coleção de armas de fogo de todas. Além disso, ele possui um anel do dragão vermelho, muito útil, pois concede invulnerabilidade a ataques de fogo (ótimo se você carrega grandes volumes de pólvora) e um canhão que ele viaja levando-o na carruagem.

Ming Lee, o Grande Irmão, sumo-sacerdote de Naron==== ===Fundador da irmandade, Ming é membro de uma antiga comunidade élfica de Wen-ha (os Eishy), misteriosamente, foi tingido de negro como um Drow. Nascido sob o estigma do shogunato de Lee. Acumulando o posto de sumo-sacerdote de Naron, o deus dos assassinos e ladrões, é o grande "juiz" da irmandade, deixando os serviços para os demais membros.

A SEDE:

O prédio é feito em um antigo estilo de arquitetura, de modo que a cidade que cerca forma um labirinto tão intrincado que qualquer tentativa de invasão leva horas para percorrer alguns metros, o que torna os ataques furtivos de seus membros suficiente para minar o ataque. Geograficamente, fica ao lado de um rio navegável, chamado de "rio Enxofre", por suas águas serem muito ricas nesse mineral tóxico, as quais são impróprias para peixes, plantas ou mesmo beber sem tratamento. Sendo o Enxofre - assim como o Nitrato de potássio (salitre) e o carvão vegetal - ingredientes da pólvora, este local é favorável às principais atividades da IdP.=== Membros da Irmandade: Os membros em treinamento servem para atividades básicas da sede da Irmandade ou das propriedades que a ordem tenha mundo afora. Seus membros quando descobrem talento, vocação ou afinco, assume postos de especialistas, variando entre a função (assassino, espião, infiltrador, interrogador) e o meio (armas brancas, armas de fogo, ou mesmo saber ser furtivo).

Um secto destacado de devotos de Naron servem unicamente ao Grande Irmão Ming. Estes podem dedicar-se ao culto e partir pelo mundo como clérigo aventureiro, sem exigências e amarras com a irmandade em si... Mas normalmente agem paralelamente como fonte de informações ou contatos com possíveis empregadores.